Kite Wars Comet A.R.

Primera entrega de la saga épica donde comienza la aventura

Protagonistas

Masato Hasegawa

ProtagonistaHéroe
Masato Hasegawa
Piloto Principal

Apasionado, impulsivo y leal, Masato vuela en Comet A.R. no por fama, sino para proteger a quienes no pueden defenderse.

Aunque su estilo de combate es instintivo y a veces imprudente, posee un talento natural que intimida a los veteranos. Su brújula moral es inquebrantable: si ve una injusticia, actuará, sin importar las consecuencias.

Pero su heroísmo nace de la culpa. Masato carga con un pasado oscuro de violencia escolar del que intenta redimirse desesperadamente, temiendo siempre volver a ser el monstruo que alguna vez fue.

Norio Hashimoto

Co-ProtagonistaGenio TécnicoEstratega

Un chico introvertido y brillante que prefiere pasar desapercibido. Es un genio de la programación y posee un conocimiento enciclopédico de Comet A.R.

Víctima constante de los abusos de Hisoka y su grupo, Norio ha aprendido a bajar la cabeza para sobrevivir. Sin embargo, detrás de sus gafas y su timidez, se oculta una mente maestra capaz de analizar cualquier sistema... y quizás, de romperlo.

Su conexión con el mundo virtual es mucho más profunda y personal de lo que aparenta. Hay una razón por la que advirtió a Masato sobre los peligros de la escuela... una razón que ni siquiera su único amigo sospecha.

Ram (Sujeto 001)

Entidad DigitalObjetivo Clave
Ram
La Llave

Una misteriosa Inteligencia Artificial con forma de perro azul que parece tener conciencia y emociones propias, algo imposible según el código del juego.

Inocente, leal y asustadizo, Ram busca protección desesperadamente. Posee habilidades únicas, como la capacidad de teletransportar usuarios dentro del sistema, lo que lo convierte en el "Santo Grial" que todos persiguen.

Los archivos ocultos lo denominan Sujeto 001. Se rumorea que dentro de su código fuente se esconde un poder capaz de reescribir las reglas de Comet A.R.... o de borrarlo para siempre.

Antagonistas

Los Jinetes del Apocalipsis

EjecutoresLeyenda Urbana
Jinetes del Apocalipsis

Conquista, Guerra, Hambruna y Muerte. Cuatro figuras encapuchadas que siembran el terror en el servidor. No siguen las reglas de Kite Wars: no juegan para ganar puntos, juegan para destruir.

Operan desde las sombras bajo las órdenes directas del Gran Jefe. Utilizan armas y aditamentos ilegales ("Hacks") que pueden dañar los avatares de otros jugadores de formas que el sistema no debería permitir.

Existe un rumor aterrador entre los usuarios: quien pierde un duelo contra un Jinete no solo pierde la partida... desaparece. Se dice que sufren un destino peor que el Game Over.

El Gran Jefe

Mente MaestraOmnipresente

La máxima autoridad en las sombras de Comet A.R. Nadie conoce su rostro, pero su influencia parece no tener límites.

Se presenta como un salvador ante los marginados y los rotos, ofreciéndoles poder y venganza a cambio de lealtad absoluta. Controla el sistema como si fuera su propio tablero de ajedrez, manipulando eventos y personas para un fin desconocido.

Su capacidad para saberlo todo es inquietante. No parece ser un simple hacker; actúa como si pudiera ver el mundo real y el virtual al mismo tiempo. ¿Qué es lo que realmente busca de los jugadores?

Gran Jefe